PET Maker
O PET Maker é um grupo de projetos que se concentra em hardware, usando a metodologia DIY (faça você mesmo). Os projetos em andamento, incluindo uma impressora 3D e um eletrocardiograma. Exemplo de projetos ja concluido temos a PET DOOR que foi a automatização da porta de acesso ao CTEI usando cadastro via biometria. O objetivo do PET Maker é colocar em prática a cultura Maker, que incentiva a produção de dispositivos e invenções por conta própria, com o objetivo de explorar a criatividade e produzir protótipos. Um dos projetos em destaque é a impressora 3D, que é utilizada para imprimir peças, suportes e outras ferramentas a partir da modelagem 3D.
Um eletrocardiógrafo é um equipamento utilizado para realizar o registro da atividade elétrica do coração, por meio da colocação de eletrodos na superfície do tórax do paciente.
A atividade elétrica do coração é responsável pela contração dos músculos cardíacos. Através da análise dessa atividade elétrica com o ECG, é possível avaliar a saúde do coração e diagnosticar condições cardíacas anormais.
O eletrocardiógrafo em produção usa um Arduino para fazer a monitoração do batimento cardíaco, assim possibilitando seu uso para detecção de doenças, preservação da saúde e fins educacionais aos estudantes de engenharia.
O Arduino quanto o Micro::bit são plataformas de prototipagem eletrônica acessíveis e fáceis de usar para projetos de automação e eletrônica.
A tecnologia desempenha um papel cada vez mais importante no aprendizado, e tem sido uma ferramenta valiosa para alunos, professores e instituições de ensino em todo o mundo.
O uso do Arduino e Micro::bit na sala de aula é uma maneira eficaz de incorporar a tecnologia no aprendizado, permitindo que os alunos trabalhem em projetos práticos e apliquem seus conhecimentos teóricos em situações do mundo real.
Esse projeto busca uma análise sobre o uso de Arduino e Micro::bit no auxílio ao ensino das disciplicas de Ciências Humanas e Linguagens do Ensino Médio e Fundamental.
O curso de Arduino para tem como objetivo introduzir os estudantes ao mundo da programação e da eletrônica, utilizando a plataforma Arduino. Durante o curso, os alunos aprenderão a criar projetos com o Arduino, desde circuitos simples até projetos mais complexos, como robôs e sistemas de automação.
O Arduino é uma plataforma open source, com uma comunidade ativa e recursos abundantes, que permite aos estudantes desenvolver habilidades importantes, como programação, eletrônica, design e resolução de problemas. Os alunos também terão a oportunidade de aplicar essas habilidades em projetos do mundo real, que podem ser úteis em diversas áreas da Engenharia da Computação, como automação industrial, sistemas embarcados, Internet das Coisas (IoT), entre outras.
Este curso é ideal para aqueles que desejam aprender sobre programação e eletrônica de forma prática e aplicada, e que desejam desenvolver habilidades importantes para o mercado de trabalho na área de tecnologia. Além disso, o curso pode ser um primeiro passo para projetos mais avançados em áreas específicas, como robótica, automação e sistemas embarcados.
Link para videoaulas: https://www.youtube.com/watch?v=WPvIYxduQUM&list=PLF6leiWlocOIFigOH7xOWKh50w0XURs9M
A impressora 3D é um projeto que visa a capacitação de alunos e da comunidade externa quanto a impressão de objetos. Inicialmente o projeto tinha como objetivo a construção de uma impressora do “zero”, o que veio a ocorrer. Entretanto, dada a falta de documentação para a manutenção dessa impressora construída, foi decidido iniciar a construção de um novo modelo. Nas etapas iniciais do planejamento, por meio de um doação do professor Amaury Castro Junior, uma nova impressora foi disponibilizada para o projeto. Logo, afunilou-se os esforços nela, inicialmente o foco maior foi entender como configurá-la dada a escassez de materiais online disponíveis, e entender os filamentos possíveis de serem utilizados. Agora, busca-se aperfeiçoar a utilização da mesma seja através de um maior entendimento dos seus recursos e limitações ou pela criação de novos modelos 3D a serem impressos. Com o conhecimento adquirido, planeja-se ofertar oficinas e mini cursos para que as aplições da impressão 3D sejam democratizadas perante a sociedade.
O que desenvolvemos durante o ano de:
Impressora 3D
A ação relacionada à impressora 3D teve suas tarefas inicializadas em fevereiro com a instalação da impressora Reborn 2. Em seguida, ao início do período letivo, em ação conjunta à atividade de Apadrinhamento, foram modelados e impressos aproximadamente 250 chaveiros para os ingressantes de todos os cursos da FACOM
Também foram impressos 10 troféus e 15 medalhas para os grupos de alunos que se destacaram no Curso de Arduino
Posteriormente, o foco da ação concentrou-se na produção de material para a oferta de um minicurso de capacitação em impressão 3D que foi realizado na SECOMP 2025.
Também foram impressos chaveiros para a atividade Mulheres na Computação, que foram destinados ao público do Integra UFMS 2025 e estudantes do IFMS. Por fim, o resto do ano foi destinado para a produção de um guia de utilização da impressora, um artigo sobre o projeto e o refinamento do minicurso ofertado que será ministrado em 2026 no Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EduComp).
Curso Introdutório de Arduino para Calouros da FACOM
Essa ação foi integrada à disciplina de Introdução à Computação no primeiro semestre de 2025 para calouros dos cursos de Engenharia da Computação e Ciência da Computação e no segundo semestre para reoferta da matéria. Nas ofertas do primeiro semestre, os alunos foram organizados em 15 grupos de até quatro pessoas, responsáveis pela entrega semanal de desafios práticos via AVA. A atividade culminou em um projeto final de automação, apresentado no formato de Pitch acompanhado de relatório técnico, avaliado por análise em pares e premiado com medalhas e troféus produzidos pela ação Impressora 3D.
